Vue3快速上手2
组件通信
Vue3
组件通信和Vue2
的区别:
- 移出事件总线,使用
mitt
代替。
vuex
换成了pinia
。- 把
.sync
优化到了v-model
里面了。 - 把
$listeners
所有的东西,合并到$attrs
中了。 $children
被砍掉了。
常见搭配形式:
6.1. 【props】
概述:props
是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
- 若 父传子:属性值是非函数。
- 若 子传父:属性值是函数。
父组件:
<template>
<div class="father">
<h3>父组件,</h3>
<h4>我的车:{{ car }}</h4>
<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
<Child :car="car" :getToy="getToy" />
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from "./Child.vue";
import { ref } from "vue";
// 数据
const car = ref("奔驰");
const toy = ref();
// 方法
function getToy(value: string) {
toy.value = value;
}
</script>
子组件
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
<button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import { ref } from "vue";
const toy = ref("奥特曼");
defineProps(["car", "getToy"]);
</script>
自定义事件
- 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
- 注意区分好:原生事件、自定义事件。
- 原生事件:
- 事件名是特定的(
click
、mosueenter
等等) - 事件对象
$event
: 是包含事件相关信息的对象(pageX
、pageY
、target
、keyCode
)
- 事件名是特定的(
- 自定义事件:
- 事件名是任意名称
- 事件对象
$event
: 是调用emit
时所提供的数据,可以是任意类型!!!
示例:
<!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:--> <Child @send-toy="toy = $event" /> <!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event--> <button @click="toy = $event">测试</button>
//子组件中,触发事件: this.$emit("send-toy", 具体数据);
mitt
概述:与消息订阅与发布(pubsub
)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装mitt
npm i mitt
新建文件:src\utils\emitter.ts
// 引入mitt
import mitt from "mitt";
// 创建emitter
const emitter = mitt();
/*
// 绑定事件
emitter.on('abc',(value)=>{
console.log('abc事件被触发',value)
})
emitter.on('xyz',(value)=>{
console.log('xyz事件被触发',value)
})
setInterval(() => {
// 触发事件
emitter.emit('abc',666)
emitter.emit('xyz',777)
}, 1000);
setTimeout(() => {
// 清理事件
emitter.all.clear()
}, 3000);
*/
// 创建并暴露mitt
export default emitter;
接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";
// 绑定事件
emitter.on("send-toy", (value) => {
console.log("send-toy事件被触发", value);
});
onUnmounted(() => {
// 解绑事件
emitter.off("send-toy");
});
【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter";
function sendToy() {
// 触发事件
emitter.emit("send-toy", toy.value);
}
注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系
v-model
概述:实现 父 ↔ 子 之间相互通信。
前序知识 ——
v-model
的本质<!-- 使用v-model指令 --> <input type="text" v-model="userName"> <!-- v-model的本质是下面这行代码 --> <input type="text" :value="userName" @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value" >
组件标签上的
v-model
的本质::moldeValue
+update:modelValue
事件。<!-- 组件标签上使用v-model指令 --> <AtguiguInput v-model="userName" /> <!-- 组件标签上v-model的本质 --> <AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event" />
AtguiguInput
组件中:<template> <div class="box"> <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 --> <!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件--> <input type="text" :value="modelValue" @input="emit('update:model-value', $event.target.value)" /> </div> </template> <script setup lang="ts" name="AtguiguInput"> // 接收props defineProps(["modelValue"]); // 声明事件 const emit = defineEmits(["update:model-value"]); </script>
也可以更换
value
,例如改成abc
<!-- 也可以更换value,例如改成abc--> <AtguiguInput v-model:abc="userName" /> <!-- 上面代码的本质如下 --> <AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event" />
AtguiguInput
组件中:<template> <div class="box"> <input type="text" :value="abc" @input="emit('update:abc', $event.target.value)" /> </div> </template> <script setup lang="ts" name="AtguiguInput"> // 接收props defineProps(["abc"]); // 声明事件 const emit = defineEmits(["update:abc"]); </script>
如果
value
可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password" />
$attrs
概述:
$attrs
用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖 → 孙)。具体说明:
$attrs
是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。注意:
$attrs
会自动排除props
中声明的属性(可以认为声明过的props
被子组件自己“消费”了)
父组件:
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<Child
:a="a"
:b="b"
:c="c"
:d="d"
v-bind="{ x: 100, y: 200 }"
:updateA="updateA"
/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from "./Child.vue";
import { ref } from "vue";
let a = ref(1);
let b = ref(2);
let c = ref(3);
let d = ref(4);
function updateA(value) {
a.value = value;
}
</script>
子组件:
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<GrandChild v-bind="$attrs" />
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import GrandChild from "./GrandChild.vue";
</script>
孙组件:
<template>
<div class="grand-child">
<h3>孙组件</h3>
<h4>a:{{ a }}</h4>
<h4>b:{{ b }}</h4>
<h4>c:{{ c }}</h4>
<h4>d:{{ d }}</h4>
<h4>x:{{ x }}</h4>
<h4>y:{{ y }}</h4>
<button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="GrandChild">
defineProps(["a", "b", "c", "d", "x", "y", "updateA"]);
</script>
$refs、$parent
概述:
$refs
用于 :父 → 子。$parent
用于:子 → 父。
原理如下:
属性 说明 $refs
值为对象,包含所有被 ref
属性标识的DOM
元素或组件实例。$parent
值为对象,当前组件的父组件实例对象。
provide、inject
概述:实现祖孙组件直接通信
具体使用:
- 在祖先组件中通过
provide
配置向后代组件提供数据 - 在后代组件中通过
inject
配置来声明接收数据
- 在祖先组件中通过
具体编码:
【第一步】父组件中,使用
provide
提供数据<template> <div class="father"> <h3>父组件</h3> <h4>资产:{{ money }}</h4> <h4>汽车:{{ car }}</h4> <button @click="money += 1">资产+1</button> <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button> <Child /> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Father"> import Child from "./Child.vue"; import { ref, reactive, provide } from "vue"; // 数据 let money = ref(100); let car = reactive({ brand: "奔驰", price: 100, }); // 用于更新money的方法 function updateMoney(value: number) { money.value += value; } // 提供数据 provide("moneyContext", { money, updateMoney }); provide("car", car); </script>
注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用
inject
配置项接受数据。<template> <div class="grand-child"> <h3>我是孙组件</h3> <h4>资产:{{ money }}</h4> <h4>汽车:{{ car }}</h4> <button @click="updateMoney(6)">点我</button> </div> </template> <script setup lang="ts" name="GrandChild"> import { inject } from "vue"; // 注入数据 let { money, updateMoney } = inject("moneyContext", { money: 0, updateMoney: (x: number) => {}, }); let car = inject("car"); </script>
pinia
参考之前pinia
部分的讲解
slot
1. 默认插槽
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<!-- 默认插槽 -->
<slot></slot>
</div>
</template>
2. 具名插槽
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<template v-slot:s1>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</template>
<template #s2>
<a href="">更多</a>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<slot name="s1"></slot>
<slot name="s2"></slot>
</div>
</template>
3. 作用域插槽
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在
News
组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App
组件决定)具体编码:
父组件中: <Game v-slot="params"> <!-- <Game v-slot:default="params"> --> <!-- <Game #default="params"> --> <ul> <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li> </ul> </Game> 子组件中: <template> <div class="category"> <h2>今日游戏榜单</h2> <slot :games="games" a="哈哈"></slot> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Category"> import { reactive } from "vue"; let games = reactive([ { id: "asgdytsa01", name: "英雄联盟" }, { id: "asgdytsa02", name: "王者荣耀" }, { id: "asgdytsa03", name: "红色警戒" }, { id: "asgdytsa04", name: "斗罗大陆" }, ]); </script>
其它 API
7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】
shallowRef
作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。
用法:
let myVar = shallowRef(initialValue);
特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
shallowReactive
作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
用法:
const myObj = shallowReactive({ ... });
特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
总结
通过使用
shallowRef()
和shallowReactive()
来绕开深度响应。浅层式API
创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。
7.2.【readonly 与 shallowReadonly】
readonly
作用:用于创建一个对象的深只读副本。
用法:
const original = reactive({ ... }); const readOnlyCopy = readonly(original);
特点:
- 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
- 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
应用场景:
- 创建不可变的状态快照。
- 保护全局状态或配置不被修改。
shallowReadonly
作用:与
readonly
类似,但只作用于对象的顶层属性。用法:
const original = reactive({ ... }); const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
特点:
只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。
适用于只需保护对象顶层属性的场景。
7.3.【toRaw 与 markRaw】
toRaw
作用:用于获取一个响应式对象的原始对象,
toRaw
返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。
何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非
Vue
的库或外部系统时,使用toRaw
可以确保它们收到的是普通对象具体编码:
import { reactive, toRaw, markRaw, isReactive } from "vue"; /* toRaw */ // 响应式对象 let person = reactive({ name: "tony", age: 18 }); // 原始对象 let rawPerson = toRaw(person); /* markRaw */ let citysd = markRaw([ { id: "asdda01", name: "北京" }, { id: "asdda02", name: "上海" }, { id: "asdda03", name: "天津" }, { id: "asdda04", name: "重庆" }, ]); // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys); console.log(isReactive(person)); console.log(isReactive(rawPerson)); console.log(isReactive(citys)); console.log(isReactive(citys2));
markRaw
作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
例如使用
mockjs
时,为了防止误把mockjs
变为响应式对象,可以使用markRaw
去标记mockjs
编码:
/* markRaw */ let citys = markRaw([ { id: "asdda01", name: "北京" }, { id: "asdda02", name: "上海" }, { id: "asdda03", name: "天津" }, { id: "asdda04", name: "重庆" }, ]); // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys);
7.4.【customRef】
作用:创建一个自定义的ref
,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(useSumRef.ts
):
import { customRef } from "vue";
export default function (initValue: string, delay: number) {
let msg = customRef((track, trigger) => {
let timer: number;
return {
get() {
track(); // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新
return initValue;
},
set(value) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
initValue = value;
trigger(); //通知Vue数据msg变化了
}, delay);
},
};
});
return { msg };
}
组件中使用:
8. Vue3 新组件
8.1. 【Teleport】
- 什么是 Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件 html 结构移动到指定位置的技术。
<teleport to="body">
<div class="modal" v-show="isShow">
<h2>我是一个弹窗</h2>
<p>我是弹窗中的一些内容</p>
<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
</div>
</teleport>
8.2. 【Suspense】
- 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
- 使用步骤:
- 异步引入组件
- 使用
Suspense
包裹组件,并配置好default
与fallback
import { defineAsyncComponent, Suspense } from "vue";
const Child = defineAsyncComponent(() => import("./Child.vue"));
<template>
<div class="app">
<h3>我是App组件</h3>
<Suspense>
<template v-slot:default>
<Child />
</template>
<template v-slot:fallback>
<h3>加载中.......</h3>
</template>
</Suspense>
</div>
</template>
8.3.【全局 API 转移到应用对象】
app.component
app.config
app.directive
app.mount
app.unmount
app.use
8.4.【其他】
过渡类名
v-enter
修改为v-enter-from
、过渡类名v-leave
修改为v-leave-from
。keyCode
作为v-on
修饰符的支持。v-model
指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了v-bind.sync。
v-if
和v-for
在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。移除了
$on
、$off
和$once
实例方法。移除了过滤器
filter
。移除了
$children
实例propert
。......
demo
