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Vue3快速上手2

wangdx大约 10 分钟

组件通信

Vue3组件通信和Vue2的区别:

  • 移出事件总线,使用mitt代替。
  • vuex换成了pinia
  • .sync优化到了v-model里面了。
  • $listeners所有的东西,合并到$attrs中了。
  • $children被砍掉了。

常见搭配形式:

6.1. 【props】

概述:props是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子

  • 父传子:属性值是非函数
  • 子传父:属性值是函数

父组件:

<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件,</h3>
    <h4>我的车:{{ car }}</h4>
    <h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
    <Child :car="car" :getToy="getToy" />
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from "./Child.vue";
import { ref } from "vue";
// 数据
const car = ref("奔驰");
const toy = ref();
// 方法
function getToy(value: string) {
  toy.value = value;
}
</script>

子组件

<template>
  <div class="child">
    <h3>子组件</h3>
    <h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
    <h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
    <button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Child">
import { ref } from "vue";
const toy = ref("奥特曼");

defineProps(["car", "getToy"]);
</script>

自定义事件

  1. 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
  2. 注意区分好:原生事件、自定义事件。
  • 原生事件:
    • 事件名是特定的(clickmosueenter等等)
    • 事件对象$event: 是包含事件相关信息的对象(pageXpageYtargetkeyCode
  • 自定义事件:
    • 事件名是任意名称
    • 事件对象$event: 是调用emit时所提供的数据,可以是任意类型!!!
  1. 示例:

    <!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:-->
    <Child @send-toy="toy = $event" />
    
    <!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event-->
    <button @click="toy = $event">测试</button>
    
    //子组件中,触发事件:
    this.$emit("send-toy", 具体数据);
    

mitt

概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似,可以实现任意组件间通信。

安装mitt

npm i mitt

新建文件:src\utils\emitter.ts

// 引入mitt
import mitt from "mitt";

// 创建emitter
const emitter = mitt();

/*
  // 绑定事件
  emitter.on('abc',(value)=>{
    console.log('abc事件被触发',value)
  })
  emitter.on('xyz',(value)=>{
    console.log('xyz事件被触发',value)
  })

  setInterval(() => {
    // 触发事件
    emitter.emit('abc',666)
    emitter.emit('xyz',777)
  }, 1000);

  setTimeout(() => {
    // 清理事件
    emitter.all.clear()
  }, 3000); 
*/

// 创建并暴露mitt
export default emitter;

接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:

import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";

// 绑定事件
emitter.on("send-toy", (value) => {
  console.log("send-toy事件被触发", value);
});

onUnmounted(() => {
  // 解绑事件
  emitter.off("send-toy");
});

【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件

import emitter from "@/utils/emitter";

function sendToy() {
  // 触发事件
  emitter.emit("send-toy", toy.value);
}

注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系

v-model

  1. 概述:实现 父 ↔ 子 之间相互通信。

  2. 前序知识 —— v-model的本质

    <!-- 使用v-model指令 -->
    <input type="text" v-model="userName">
    
    <!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
    <input
      type="text"
      :value="userName"
      @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
    >
    
  3. 组件标签上的v-model的本质::moldeValueupdate:modelValue事件。

    <!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
    <AtguiguInput v-model="userName" />
    
    <!-- 组件标签上v-model的本质 -->
    <AtguiguInput
      :modelValue="userName"
      @update:model-value="userName = $event"
    />
    

    AtguiguInput组件中:

    <template>
      <div class="box">
        <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 -->
        <!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件-->
        <input
          type="text"
          :value="modelValue"
          @input="emit('update:model-value', $event.target.value)"
        />
      </div>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
    // 接收props
    defineProps(["modelValue"]);
    // 声明事件
    const emit = defineEmits(["update:model-value"]);
    </script>
    
  4. 也可以更换value,例如改成abc

    <!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
    <AtguiguInput v-model:abc="userName" />
    
    <!-- 上面代码的本质如下 -->
    <AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event" />
    

    AtguiguInput组件中:

    <template>
      <div class="box">
        <input
          type="text"
          :value="abc"
          @input="emit('update:abc', $event.target.value)"
        />
      </div>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
    // 接收props
    defineProps(["abc"]);
    // 声明事件
    const emit = defineEmits(["update:abc"]);
    </script>
    
  5. 如果value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model

    <AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password" />
    

$attrs

  1. 概述:$attrs用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖 → 孙)。

  2. 具体说明:$attrs是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。

    注意:$attrs会自动排除props中声明的属性(可以认为声明过的 props 被子组件自己“消费”了)

父组件:

<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件</h3>
    <Child
      :a="a"
      :b="b"
      :c="c"
      :d="d"
      v-bind="{ x: 100, y: 200 }"
      :updateA="updateA"
    />
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from "./Child.vue";
import { ref } from "vue";
let a = ref(1);
let b = ref(2);
let c = ref(3);
let d = ref(4);

function updateA(value) {
  a.value = value;
}
</script>

子组件:

<template>
  <div class="child">
    <h3>子组件</h3>
    <GrandChild v-bind="$attrs" />
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Child">
import GrandChild from "./GrandChild.vue";
</script>

孙组件:

<template>
  <div class="grand-child">
    <h3>孙组件</h3>
    <h4>a:{{ a }}</h4>
    <h4>b:{{ b }}</h4>
    <h4>c:{{ c }}</h4>
    <h4>d:{{ d }}</h4>
    <h4>x:{{ x }}</h4>
    <h4>y:{{ y }}</h4>
    <button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="GrandChild">
defineProps(["a", "b", "c", "d", "x", "y", "updateA"]);
</script>

$refs、$parent

  1. 概述:

    • $refs用于 :父 → 子。
    • $parent用于:子 → 父。
  2. 原理如下:

    属性说明
    $refs值为对象,包含所有被ref属性标识的DOM元素或组件实例。
    $parent值为对象,当前组件的父组件实例对象。

provide、inject

  1. 概述:实现祖孙组件直接通信

  2. 具体使用:

    • 在祖先组件中通过provide配置向后代组件提供数据
    • 在后代组件中通过inject配置来声明接收数据
  3. 具体编码:

    【第一步】父组件中,使用provide提供数据

    <template>
      <div class="father">
        <h3>父组件</h3>
        <h4>资产:{{ money }}</h4>
        <h4>汽车:{{ car }}</h4>
        <button @click="money += 1">资产+1</button>
        <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button>
        <Child />
      </div>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="Father">
    import Child from "./Child.vue";
    import { ref, reactive, provide } from "vue";
    // 数据
    let money = ref(100);
    let car = reactive({
      brand: "奔驰",
      price: 100,
    });
    // 用于更新money的方法
    function updateMoney(value: number) {
      money.value += value;
    }
    // 提供数据
    provide("moneyContext", { money, updateMoney });
    provide("car", car);
    </script>
    

    注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的

    【第二步】孙组件中使用inject配置项接受数据。

    <template>
      <div class="grand-child">
        <h3>我是孙组件</h3>
        <h4>资产:{{ money }}</h4>
        <h4>汽车:{{ car }}</h4>
        <button @click="updateMoney(6)">点我</button>
      </div>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="GrandChild">
    import { inject } from "vue";
    // 注入数据
    let { money, updateMoney } = inject("moneyContext", {
      money: 0,
      updateMoney: (x: number) => {},
    });
    let car = inject("car");
    </script>
    

pinia

参考之前pinia部分的讲解

slot

1. 默认插槽

父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
          <ul>
            <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
          </ul>
        </Category>
子组件中:
<template>
  <div class="item">
    <h3>{{ title }}</h3>
    <!-- 默认插槽 -->
    <slot></slot>
  </div>
</template>

2. 具名插槽

父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
          <template v-slot:s1>
            <ul>
              <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
            </ul>
          </template>
          <template #s2>
            <a href="">更多</a>
          </template>
        </Category>
子组件中:
<template>
  <div class="item">
    <h3>{{ title }}</h3>
    <slot name="s1"></slot>
    <slot name="s2"></slot>
  </div>
</template>

3. 作用域插槽

  1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在News组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

  2. 具体编码:

    父组件中:
    <Game v-slot="params">
          <!-- <Game v-slot:default="params"> -->
          <!-- <Game #default="params"> -->
            <ul>
              <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
            </ul>
          </Game>
    
    子组件中:
    <template>
      <div class="category">
        <h2>今日游戏榜单</h2>
        <slot :games="games" a="哈哈"></slot>
      </div>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="Category">
    import { reactive } from "vue";
    let games = reactive([
      { id: "asgdytsa01", name: "英雄联盟" },
      { id: "asgdytsa02", name: "王者荣耀" },
      { id: "asgdytsa03", name: "红色警戒" },
      { id: "asgdytsa04", name: "斗罗大陆" },
    ]);
    </script>
    

其它 API

7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】

shallowRef

  1. 作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。

  2. 用法:

    let myVar = shallowRef(initialValue);
    
  3. 特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。

shallowReactive

  1. 作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的

  2. 用法:

    const myObj = shallowReactive({ ... });
    
  3. 特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。

总结

通过使用 shallowRef()open in new windowshallowReactive()open in new window 来绕开深度响应。浅层式 API 创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。

7.2.【readonly 与 shallowReadonly】

readonly

  1. 作用:用于创建一个对象的深只读副本。

  2. 用法:

    const original = reactive({ ... });
    const readOnlyCopy = readonly(original);
    
  3. 特点:

    • 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
    • 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
  4. 应用场景:

    • 创建不可变的状态快照。
    • 保护全局状态或配置不被修改。

shallowReadonly

  1. 作用:与 readonly 类似,但只作用于对象的顶层属性。

  2. 用法:

    const original = reactive({ ... });
    const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
    
  3. 特点:

    • 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。

    • 适用于只需保护对象顶层属性的场景。

7.3.【toRaw 与 markRaw】

toRaw

  1. 作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, toRaw 返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。

    官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。

    何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非 Vue 的库或外部系统时,使用 toRaw 可以确保它们收到的是普通对象

  2. 具体编码:

    import { reactive, toRaw, markRaw, isReactive } from "vue";
    
    /* toRaw */
    // 响应式对象
    let person = reactive({ name: "tony", age: 18 });
    // 原始对象
    let rawPerson = toRaw(person);
    
    /* markRaw */
    let citysd = markRaw([
      { id: "asdda01", name: "北京" },
      { id: "asdda02", name: "上海" },
      { id: "asdda03", name: "天津" },
      { id: "asdda04", name: "重庆" },
    ]);
    // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
    let citys2 = reactive(citys);
    console.log(isReactive(person));
    console.log(isReactive(rawPerson));
    console.log(isReactive(citys));
    console.log(isReactive(citys2));
    

markRaw

  1. 作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。

    例如使用mockjs时,为了防止误把mockjs变为响应式对象,可以使用 markRaw 去标记mockjs

  2. 编码:

    /* markRaw */
    let citys = markRaw([
      { id: "asdda01", name: "北京" },
      { id: "asdda02", name: "上海" },
      { id: "asdda03", name: "天津" },
      { id: "asdda04", name: "重庆" },
    ]);
    // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
    let citys2 = reactive(citys);
    

7.4.【customRef】

作用:创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。

实现防抖效果(useSumRef.ts):

import { customRef } from "vue";

export default function (initValue: string, delay: number) {
  let msg = customRef((track, trigger) => {
    let timer: number;
    return {
      get() {
        track(); // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新
        return initValue;
      },
      set(value) {
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(() => {
          initValue = value;
          trigger(); //通知Vue数据msg变化了
        }, delay);
      },
    };
  });
  return { msg };
}

组件中使用:

8. Vue3 新组件

8.1. 【Teleport】

  • 什么是 Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件 html 结构移动到指定位置的技术。
<teleport to="body">
  <div class="modal" v-show="isShow">
    <h2>我是一个弹窗</h2>
    <p>我是弹窗中的一些内容</p>
    <button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
  </div>
</teleport>

8.2. 【Suspense】

  • 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
  • 使用步骤:
    • 异步引入组件
    • 使用Suspense包裹组件,并配置好defaultfallback
import { defineAsyncComponent, Suspense } from "vue";
const Child = defineAsyncComponent(() => import("./Child.vue"));
<template>
  <div class="app">
    <h3>我是App组件</h3>
    <Suspense>
      <template v-slot:default>
        <Child />
      </template>
      <template v-slot:fallback>
        <h3>加载中.......</h3>
      </template>
    </Suspense>
  </div>
</template>

8.3.【全局 API 转移到应用对象】

  • app.component
  • app.config
  • app.directive
  • app.mount
  • app.unmount
  • app.use

8.4.【其他】

  • 过渡类名 v-enter 修改为 v-enter-from、过渡类名 v-leave 修改为 v-leave-from

  • keyCode 作为 v-on 修饰符的支持。

  • v-model 指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 v-bind.sync。

  • v-ifv-for 在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。

  • 移除了$on$off$once 实例方法。

  • 移除了过滤器 filter

  • 移除了$children 实例 propert

    ......

demo


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